#иллюстрация
**Художник-график

Государственный музей истории российской литературы имени В.И. Даля ищет ХУДОЖНИКА-ГРАФИКА в отдел медиакоммуникаций

Обязанности:**
— дизайн и верстка полиграфических материалов: брошюр, буклетов, листовок, афиш;
— разработка дизайна сувенирной продукции;
— подготовка электронных пригласительных, баннеров для социальных сетей;
— подготовка макетов к печати (препресс, цветокоррекция, контроль вывода пленок/макетов);
— дизайн для социальных сетей и цифровых каналов.

Условия:
— заработная плата: от 80 000 рублей (по результатам собеседования, укажите в письме ваши зарплатные ожидания);
— гибкая организация рабочего процесса;
— премии по итогам выполненной работы;
— бесплатный проход во все государственные музеи России (для вдохновения и профессионального роста).

Требования:
— опыт работы графическим дизайнером от года;
— высшее профессиональное образование;
— наличие портфолио;
— уверенное знание программ Adobe Creative Cloud: Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator (Adobe After Effects для простой анимации баннеров будет преимуществом);
— внимательность к деталям, грамотность, ответственность, умение соблюдать дедлайны, интерес к литературе и музейному делу;
— умение отрисовывать паттерны и иллюстрации.

Резюме, сопроводительное письмо и ссылку на портфолио с темой письма «Художник-график / Фамилия Имя» отправляйте на почту: marketing@goslitmuz.ru

ссылка на ресурс
@Visionisland4467
5 55
#иллюстрация
Ищу иллюстратора на проект.

Необходимо сделать иллюстрации для видеоролика в Adobe Illustrator \ Figma по генерациям из ChatGPT (прикрепленное изображение).

При выполнении задачи, необходимо сохранить стилистику (чертёж, HUD).
Возможны незначительные отхождения от скриншота

Срок на выполнение: 3-4 дня
Бюджет: 15 000 ₽

Контакт для связи: @nplza

ссылка на ресурс
@rabota_illustrator2949
55
#иллюстрация
**Ищем художника/дизайнера логотипов для аниме game-проекта

Детали проекта:**
Нужен сильный специалист по логотипам и игровому брендингу для разовой задачи.

Что нужно:
— создать уникальный логотип проекта в стиле Рremium anime game aesthetic;
— горизонтальная + вертикальная версии;
— версии под светлый и тёмный фон.

Важно:
— современный чистый дизайн;
— красивая типографика и детали;
— без банального fantasy-клише;
— логотип должен хорошо смотреться в UI, соцсетях и промо.

Для отклика:
— портфолио;
— примерный ценник/диапазон.

ТЗ отправим лично выбранным кандидатам.

**Контакты:**
@HR_ChSoul

ссылка на ресурс
@designhunters6914
1
👍 1
4 125
#иллюстрация
Ищем человека для дизайна интерфейса визуальной новеллы

Что предстоит делать:

- Разработка единого визуального стиля интерфейса;
- Дизайн экранов (меню, навигация);
- Создание UI-элементов (кнопки, панели, иконки и т.д.);
- Дизайн внутриигровых интерфейсов и механик (например, телефон персонажа и другие интерактивные элементы);
- Интеграция и настройка интерфейса в Unity;
- Дизайн страницы в Steam.

Проектная занятость на 2 месяца, удаленная работа.
Оплата обсуждается.

Присылайте портфолио сюда: @whiteydance

ссылка на ресурс
@gamedevjob4879
7 149
#3д
**UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)**
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося **UE5 FX-артиста** — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.

**Задачи:**
• Разработка VFX для всего, чего только можно

**Требования:**
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer

**Проект:**
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.

**Отклики сюда:
**https://hh.odd-meter.com/apply.php

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5

ссылка на ресурс
@devjobs12336
157
avatar
ART Burn Job
Переслано от канала
19.05.2026 07:03
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:

"Привал"
"Какая длинная шея"
"Карикатурный итальянец"

Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.

Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!

Публикация работ и общение с участниками тут!
1 158
#иллюстрация
Графический дизайнер / Иллюстратор

Задача:
Разработка уникального маскота для бренда и подготовка файлов для использования на сайте и в соцсетях

Требования:
Опыт создания персонажей и маскотов, наличие портфолио

Условия:
Проектная работа, сроки 5–10 дней

Откликнуться: @plafeks

ссылка на ресурс
@workk_on17643
👎 1
3 172
#иллюстрация
**Дизайнер на принт, условия в лс**

Ищу дизайнера, который от руки отрисует такой принт для футболки, только с другим словом
Пробовали подбирать шрифты и обводки, нормального результата не дало

📩 Контакт: @valeriakistenuk



📣 **Разместить** [вакансию](@Rd_vacancy_bot) / [рекламу](@Rd_ads_bot)

⚡️ [Нужно больше вакансий? Вас ждёт «Работодром 2.0»](@TD_paid_channelbot)

ссылка на ресурс
@designhunters6887
155
#3д
**3D моделлер на проектную занятость (Real time)
**
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на проектную занятость с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется.

**Задачи, с которыми предстоит работать:**
- Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
- Правка развёрток и UV-map;
- Исправление стыков между тайлами и островами участков;
- Работа с шейдингом и ViMap.

**Требования:**
- Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки);
- Уклон в техническую часть, а не художественную.

**Будет плюсом:**
- Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity.

**Что мы предлагаем:**
- Опыт работы в интересном игровом мобильном проекте;
- Фиксированную почасовую ставку с фуллтайм загрузом.

**Что нужно сделать:**
- Прикрепить ссылку на портфолио;
- Пройти тестовое задание;
- Пройти собеседование.

**Для отклика писать:** @M_Svetlana_HR
Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com

ссылка на ресурс
@devjobs12332
Telegram
Game Development Jobs
3D моделлер на проектную занятость (Real time) Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на проектную занятость с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется. Задачи, с которыми предстоит работать: - Оптимизация mesh-сетки и геометрии; - Правка развёрток и UV-map; - Исправление стыков между тайлами и островами участков; - Работа с шейдингом и ViMap. Требования: - Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки); - Уклон в техническую часть, а не художественную. Будет плюсом: - Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity. Что мы предлагаем: - Опыт работы в интересном игровом мобильном проекте; - Фиксированную почасовую ставку с фуллтайм загрузом. Что нужно сделать: - Прикрепить ссылку на портфолио; - Пройти тестовое задание; - Пройти собеседование. Для отклика писать: @M_Svetlana_HR Если ТГ не работает:…
1 160
#иллюстрация
Добрый день!
В поисках дизайнера-иллюстратора для разработки макета коробки для подарочных наборов авторских напитков.

**1 макет**

**Стилистика**: казахская культура
Передняя часть коробки - лаконичный орнамент, чтобы внимание привлекалось к продукту. Ребра и задник - яркая сюжетная иллюстрация, где будут отражены основные элементы казахской культуры, традиций и образа жизни. Аналогично референсам.

Есть макет самой коробки ( раскладка), фото коробки в собранном виде и полное ТЗ👌
После разработки дизайна потребуется и 3 д-модель, чтобы понимать, как смотрится макет «вживую».

Присылайте портфолио. На их основании определим 5-6 исполнителей, которым предложим небольшое тестовое - концепт ( тестовое оплатим - 1000 руб).

Из концептов выберем тот, что подходит больше всего и далее продолжим работу по нему.

Бюджет - 15 000
Контакт: @kristimtl

ссылка на ресурс
@rabota_illustrator2908
👎 1
200
#иллюстрация
Добрый день!
ищу иллюстратора, который сумеет красиво сделать (с готовых референсов) карты для книги о древностях. примеры карт прикрепляю

@jedi_of_AI

ссылка на ресурс
@rabota_illustrator2914
1 178
#3д
Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY

О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.

Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры

Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей

Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)

Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно

Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация

Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle

Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах

Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)

Контакты: play@miserygame.com

ссылка на ресурс
@gamedevjob4868
Steampowered
MISERY on Steam
MISERY is a 1–10 player co-op survival game set in a nuclear disaster zone. Here, every day is a struggle: search radioactive ruins for resources, build your bunker, craft weapons, and explore a weird, procedurally-generated world with your friends. Beware of anomalies, monsters, and armed bandits.
1 163
#иллюстрация
Требуется иллюстратор

Задача:
• Разработка 9–10 иллюстраций для мобильного приложения стартовый экран, экран авторизации, экраны успешных действий, экран уведомлений и др. ,
• Подготовка визуальных материалов для сторов скриншоты/графика для размещения приложения .
• Общий концепт: рисованные упрощенные иллюстрации, с добавлением точечно фирменных цветов.

Сроки:
• До конца недели с предварительной тестовой итерацией в начале недели

Референсы:
• как базовую отправную точку можно взять иллюстрации на нашем клиентском лендинге
• Glassdoor. Вот тут есть несколько иллюстраций + можно посмотреть их новый стиль в pinterest/behance/dribbble

Бюджет: по договоренности

Контакты для связи: @natapuchkova

ссылка на ресурс
@Visionisland4449
5 185
#3д
**Character Artist**

Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного **ХУДОЖНИКА ПО ПЕРСОНАЖАМ** — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.

**Задачи:**
• Полный цикл создания персонажа: эскиз, high-poly, low-poly, UV, текстуры
• Груминг, симуляция волос, шерсти и одежды
• Упаковка персонажей в движок: импорт, настройка материалов
• Координация с аниматорами по деформациям и ригу

**Требования:**
• Портфолио с реалистичными персонажами / монстрами
• Профессиональное владение ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter или подобными программами
• Опыт работы с Unreal Engine 5 будет плюсом

**Проект:**
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.

**Отклики:**
https://hh.odd-meter.com/apply.php

#character_artist #3d #реализм #ue5 #soulslike

ссылка на ресурс
@Gamedevjobs7182
2 172
#None
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Digital Twins / Archviz / интерактивные среды

Что делать
— Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite)
— Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors)
— Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры
— Оптимизировать пайплайн
— Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints)
— Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD)
— Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов)

Требования
— Уверенный Git / Git LFS
— Опыт с Unreal Engine 5
— Понимание полного пайплайна 3D
— Знание ограничений UE5
— База по рендеру и шейдерам
— Системное мышление, ответственность

Плюсом будет
— 2+ года в UE
— CI/CD под Unreal
— C++ / Python
— Опыт 3D моделирования

Условия
— Проекты: цифровые двойники, archviz
— График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки
— Переработки согласовываются
— Доход обсуждается

Цифровые Пространственные Технологии
Рекрутер
Алексей Сидоркин
+79257542370
TG: @sidorkinmsk
E-mail: aleksei.sidorkin@digital-space.tech

ссылка на ресурс
@gamedevjob4863
Telegram
Работа в геймдеве 🍖
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) Digital Twins / Archviz / интерактивные среды Что делать — Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) — Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors) — Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры — Оптимизировать пайплайн — Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints) — Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD) — Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов) Требования — Уверенный Git / Git LFS — Опыт с Unreal Engine 5 — Понимание полного пайплайна 3D — Знание ограничений UE5 — База по рендеру и шейдерам — Системное мышление, ответственность Плюсом будет — 2+ года в UE — CI/CD под Unreal — C++ / Python — Опыт 3D моделирования Условия — Проекты: цифровые двойники, archviz — График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки — Переработки согласовываются — Доход обсуждается Цифровые Пространственные Технологии Рекрутер Алексей Сидоркин +79257542370 TG: @sidorkinmsk E-mail:…
1 197
#3д
**Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance)**

Ищем:
• Level Artist
• Character Artist движке).
• VFX Artist – Tech Artist
• 3D Modeler

Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли.
• 2+ года опыта в индустрии.

Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.

Отклики отправлять сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php

#artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike

ссылка на ресурс
@gamedevjob4864
187
#3д
**Level Artist UE5**
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет мощного** UE5 ЛЕВЕЛ-АРТИСТА** — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.

**Задачи:**
• Превращение блокаута в прекрасный фотореалистичный левел. Настройка света, VFX, создание материалов и текстур.
• Блокаут-левел-дизайн новых уровней (если есть желание)

**Требования:**
• Портфолио с игровыми уровнями в реалистичном стиле
• Отличное знание UE5: редактор уровней, Landscape, Foliage, Lighting
• Навыки работы с 3D-редактором для корректировки/прототипирования ассетов
• 2+ года опыта работы в индустрии

**Проект:**
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.

**Отклики:**
https://hh.odd-meter.com/apply.php

#level_artist #левеларт #ue5 #соулслайк #game_dev

ссылка на ресурс
@devjobs12326
1 194
#иллюстрация
**Ищем 2D-художника **в adult Telegram-проект / визуальную новеллу 18+

**Что нужно делать:**
- отрисовывать персонажей по ТЗ
- работать с эмоциями и позами персонажей
- попадать в стиль проекта
- работать по готовым референсам и описанию сцен

**Формат работы:**
- проектная работа / удаленно

**Важно:**
- НЕ работаем с AI-артом
- нужен художник с ручной отрисовкой

**Что ожидаем:**
- умение рисовать персонажей и эмоции
- понимание анатомии и позинга
- аккуратный лайн и покрас
- желательно опыт с VN / game art / adult-проектами

Контакт: @rudiVprude

ссылка на ресурс
@designhunters6830
13 228
#иллюстрация
**Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)**

Polden Publishing

**Кто нужен:**
- Тот, кто любит игры;
- Умеет создавать промо-арт для игр: обложки, постеры, капсулы, баннеры и прочие арт-ассеты;
- Работает со шрифтами и версткой;
- Шарит за нейросети;
- Круто, если базово знает программы для монтажа и другие инструменты для видео-контента.

**О нас:**
- Мы издаём ПК-игры - от кооп инди-проектов до крупных релизов.
- Работаем удалённо в онлайн-мастерской Discord’а.
- Наш основной принцип - работа в команде.

**С чего начнём:**
- Вы напишете письмо, если там всё гуд, то
- Мы созвонимся и дадим тестовое задание, если и там всё гуд, то
- Мы возьмём вас в команду и будем делаем крутые вещи вместе.

**Что написать в письме:**
1) Тема письма "Вакансия - дизайнер"
2) Коротко рассказать о себе.
3) Дать ссылки на работы.
4) Указать зарплатные ожидания - фуллтайм.
5) Текущий статус места работы и когда готов выходить к нам.

**Бюджет:** по договоренности

**Контакты для связи:** isudini@polden.gg

ссылка на ресурс
@designhunters6802
Telegram
Design Hunters
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior) Polden Publishing Кто нужен: - Тот, кто любит игры; - Умеет создавать промо-арт для игр: обложки, постеры, капсулы, баннеры и прочие арт-ассеты; - Работает со шрифтами и версткой; - Шарит за нейросети; - Круто, если базово знает программы для монтажа и другие инструменты для видео-контента. О нас: - Мы издаём ПК-игры - от кооп инди-проектов до крупных релизов. - Работаем удалённо в онлайн-мастерской Discord’а. - Наш основной принцип - работа в команде. С чего начнём: - Вы напишете письмо, если там всё гуд, то - Мы созвонимся и дадим тестовое задание, если и там всё гуд, то - Мы возьмём вас в команду и будем делаем крутые вещи вместе. Что написать в письме: 1) Тема письма "Вакансия - дизайнер" 2) Коротко рассказать о себе. 3) Дать ссылки на работы. 4) Указать зарплатные ожидания - фуллтайм. 5) Текущий статус места работы и когда готов выходить к нам. Бюджет: по договоренности Контакты для связи: isudini@polden.gg
4 283